Приветствую вас, мир! Я Милана,
виртуозная 3D художница в творческой команде Luminance.
Позвольте мне рассказать о своем пути. Вот такая ирония жизни: когда-то я завершила колледж, получив специализацию "техник-программист". Но этот вектор не зажёг в моём сердце искру, не дал пищи для моей творческой души. И я отвернулась от логики алгоритмов, обратив свой взгляд к искусству моделирования 3D.

Мой первый большой проект, был создан для дипломной работы "образовательный анимированный ролик "визуализация пищеварительной система человека"". Создавала я его в программе "Blender", и текстуры и скульптинг, все в одной программе, так же я сделала лёгкую анимацию вращения, а после смонтировала ролик в программе "DaVinci Resolve". Этот видеоролик был создан для средних классов, где наглядно показывают органы пищеварительной системы человека и рассказывают как они работают.
На протяжении 6 месяцев я создавала модели для игры "Time bounded". Моя концепция заключалась в придании игровому миру минималистичные красоты, применяя стиль лоу-поли. Весь этот удивительный процесс начинался в Maya, где каждая модель получала свою уникальную форму и детали. Было создано три персонажа, каждый из которых носил в себе свою уникальность и свой индивидуальный характер. Ассеты для дома, леса и инвентаря. Чтобы дополнить модели, я обращалась к Substance, чтобы создать текстуры, предавшие им глубину и свою особую атмосферу.

Made on
Tilda